fm2019核武器怎么用?
我来说一下我的用法吧,仅供参考。 首先定义一下“用”的范围,我只限于在战术板中添加技能,因为战术板上最多只能加入四个技能,所以我只要用到这四个地方就会停手,不会再加了。因此所谓“用”就是指在这四处的调节和选择。 对于不同位置的球员,我的选择方法是不同的。对于后场球员(后卫和中卫),我要求他们是防守型后腰,这样他们就有了一级防守属性(后腰默认都是两级),再配合本身的模型和体力和对抗,他们可以拥有非常强悍的防守能力。当然为了增加可玩性,我会适当调低他们的攻击属性。
对于前场球员(前锋和边锋),因为是进攻属性所以我会全部拉满,然后根据球员本身的特点,看是注重射门还是传球还是盘带,进行相应的取舍。这里我想提一下我的思路。比如一个边锋有着不错的盘带能力和速度,那么我可以给他打一个灵活的牌,多用于反击时跑位牵制,也可以在前场持球时利用其高灵巧来晃开角度,当然也可以结合队友打出配合。这个就取决于教练对球员的使用方法(也就是你设置技能时的思路),如果你设定的是一个战术板,那么你每一次使用该战术板的时候都会按照你的设置去执行。但如果你使用单兵突击或者短距离启动之类的策略的话,那效果是不一样的。
另外每个球员都或多或少有一些隐藏属性,这些属性只有在特定的条件下才会发挥出来,就像传奇般的存在,令人津津乐道。但使用FM19的一个缺点就是不能像以前一样查看各队的大名单,只能通过比赛录像或集锦来观察队员的表现并判断其属性是否符合预期(当然你可以通过其他手段找到各队的最终大名单,但我没这么干过)。所以在这里我就不过多讨论怎么使用各种奇葩的隐藏属性了,如果有可能的话,我觉得应该给年轻球员打上这种属性,等待它神奇的一刻。