小小噩梦几种结局?
《小小噩梦》在PC平台正式推出的同时,官方也公布了多款平台的开发计划。其中,Xbox360与PlayStation3版将于2013年年末或2014年正式推出。下面我们就来看看这款游戏都有哪些不同的版本。
先期推出的PC版本必然是在架构和UI上进行了优化,而且针对键盘和鼠标操作也有一些必要的设定,还提供了有100多款不同服装可供玩家免费更换。而从官方透露的消息来看,Xbox360和PlayStation3版在操作上基本保持相同,不过会针对两个平台的特性进行优化,例如支持60fps动作采集、更多语言支持等。同时还计划推出更多的线下内容,例如玩家可以对游戏中的场景进行自定义,编辑自己的噩梦。
《小小噩梦》是一款平台动作游戏。故事发生在一个被黑暗所覆盖的世界,在这里,你所控制的灰色小人总是不停的在黑暗中坠落。游戏中,玩家需要通过操纵小人来克服道路上的各种障碍,同时还要小心遍布四处的危险物体,例如尖刺、火焰等。在不幸坠落后,还可以在空中使用“探求之眼”来看清周围的环境,发现隐藏的宝箱、线索和关键的门。而通关后,游戏还会讲述一个关于爱的故事。
尽管官方表示《小小噩梦》将提供11个不同的区域,但目前在PC版中,玩家只会在五个不同的区域中进行探索。而且,一个比较悲观的声音认为:游戏只有三个真正可玩的区域。
在这款游戏当中,我们可以充分的体验到恐惧!而小小噩梦游戏制作组,则是将我们日常所害怕的非科学的东西具体化,并且用鲜明而直观的画面表示出来。在游戏中,有很多看似普通的事物,但对于恐怖类型游戏的高手来说,却是毛骨悚然的恐怖所在。
恐惧总是无形无色的,但《小小噩梦》却用一系列让人恐惧的东西做成标本,用血淋淋的画面表现出来,让人不得不去直面这些恐惧。可以说,这是我认为这款游戏最好的一面。因为很多恐怖游戏,只是简简单单的给人带来视觉上的冲击,没有给人带来思考,《小小噩梦》却给人以思考,给人以恐惧之后,又给人以温暖。