我的世界小白的多人rpg4?

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玩家使用这些附魔书来替换现有的装备的附魔属性,如果目标装备是工具则会改变其品质,若为附魔台则会改变其等级。 玩家可以附魔装备来获得各种额外属性:

武器与工具 - 剑、斧、镐、锹和锄头能够获得一些效果。

工具 - 斧、镐、锹和锄头能够具有以下效果。

装备 - 护甲能够具有以下效果。

盔甲 - 头盔、胸甲和靴子能够具有以下效果。

效果 由于一个方块只能获得一个附魔,并且附魔台也会拥有其本身的属性,所以将一块附魔书附到已经附魔过的方块上时会覆盖之前的附魔。 除了附魔台,附魔台还能够将一本书的附魔附加到另一个方块(即:物品、工具或武器)上。这允许玩家创建一个完全不同的附魔台。

在PE版1.11 中,附魔台上的书可以移除,而附魔效果会留存在对应的方块上,附魔台依然可以附魔(PE版1.11以后,附魔台上的书无法移除,直接消耗了)。

如果工具上附魔了耐久,那么工具就会一直保有良好的状态,直到完全损坏。当耐久降低到0时,工具不再能使用并且无法修复。这被称为“损毁”。

附魔效果可以被附加到一个工具的多个不同属性上,同时也会给工具加上“额外耐久”的属性,这个属性是独立的。额外耐久在耐久下降到0后依然有效,但会减慢降低速度。当额外耐久降低为0时,工具就“损毁”了。

耐久度可以像其他任何属性一样被恢复(通过修复工具,或者让玩家饱食度低于8,然后恢复饱食度)。 耐久程度被降低到0,或者当耐久程度无法被附加时,此属性会被替换成“无”。 附魔之后,工具会被添加一个全新的ID,这使得不同的附魔工具,即使它们在形状,材质和名称上看起来是相同的。

一个方块上的所有的附魔属性在附魔台中都会获得一个全新的ID,这被称为“唯一ID”,这个ID会在一个方块的所有附魔都消失之后消失。

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