我的世界漩涡怎么做?
先用3个活塞和3份红石做基础,中间用石头密封起来,形成两个相间的封闭空间 然后两边各放4块粘性活塞,用铁轨连接并延伸到上面(为了运输矿车) 再上面铺上5层沙子,用石砖封顶 最后挖掉中间的活塞,放入灵魂火把,即可成功触发。 原理其实很简单,就是利用粘性活塞的特性让两边的沙子流动起来,最后形成一个螺旋形态的沙子路径。当有物体(比如矿车)沿着这条路径移动的时候就会形成“漩涡”的效果了。
但是这样做出来的“漩涡”是有延迟的,而且根据游戏版本的不同可能会有所差异。在1.7之前只要20秒左右,之后则需要30~60秒不等。所以如果看到题主做了这个装置却没什么反应的话可能是时间还没到,可以等一会看看效果。 这个“漩涡”的效果是吸除固体方块上方的所有方块,所以建议不要在地下建筑附近使用,不然清理起来很麻烦。(或者也可以不用管,任其发展,或许能给你留下一点清理的工作量……) 如果只是想要一个简单的“旋风”效果的话可以用命令/setblock来代替,难度要简单许多。 用/fill填充一块8x8的区域,然后用/give给予玩家一个熔炉,然后把熔炉放在中央位置,用/replaceitem替换两个相邻的方块,这样就可以看到一个旋风效果了。 但是用/fill填充时如果高度不够会出现下坠现象,可以用/setblock来填补空白。
我比较喜欢把这两个东西放在一起做,这样矿车可以直接开进“漩涡”里面,方便搬运物资。如果有需要的话可以在两旁再搭建一个传送门,从外面运入材料。 在地底下挖一个深一点的坑,然后在上面做一个高差10以上的踏板,再用绳子连接到地面。在地面用一个发射器填满了金粒,就可以做成一个金矿车了,用按钮控制起落棒让矿车自行上下运动。 金是极有价值的物资,能买到的地方不多,这么做虽然有些浪费,但也能省去了人工提炼的过程。